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quarta-feira, 11 de novembro de 2009

Itens Mágicos - Parte 3




As Relíquias da Morte:Presentes dados pela Morte aos irmãos Peverell. Acredita-se que a pessoa que tiver as três Relíquias será o Senhor da Morte. Elas são:




1. A capa da invisibilidade: Existem, concerteza, mais do que uma capa da invisibilidade, mas apenas uma delas é uma das Relíquias.





2. A Varinha das Varinhas: Varinha capaz de vencer qualquer outra.





3. A Pedra da Ressurreição: Pedra capaz de trazer os mortos de volta (contra a vontade deles).






Vassouras: Meio de locomoção mágico


Poções: Soluções e essências que são preparadas com um objetivo.


Varinhas: As varinhas são objetos que se pode guardar no boso, mas de grande poder mágico. Elas são essenciais em quase todas as magias que se pode executar.


Xadrez de Bruxo (foto à direita): É como um xadrez trouxa, mas as peças se movem à voz do jogador e se auto-destroem. Além disso, é preciso conquistar a confiança da peça, assim ela lhe obedeça mais facilmente.


Fotos e quadros animados: São pinturas ou fotografias nas quais as pessoas podem se mexer, ou visitar outros qudros.


Pedra filosofal: É uma substância com poderes lendários. Capaz de transformar todo metal bruto como chumbo no mais puro ouro. Também pode criar o Elixir da Vida, que deve ser tomado frequentemente para manter o bruxo vivo. A única que existe foi criada pelo famoso alquimista Nicolau Flamel e por Alvo Dumbledore. Flamel, que tem mais de 600 anos, e Dumbledore a matinham em Hogwarts protegida por armadilhas como Fofo, um cérbero. Quado Voldemort com a ajuda de Quirrell tentou roubá-la, Flamel e Dumbledore decidiram destruí-la.

Itens Mágicos - Parte 2



Pena de repetição rápida: Consiste em uma pena comum, para escrever, encantada com um feitiço de voz. Tudo que for dito para a pena, será escrito automaticamente (ela fica flutuando sobre o papel). A pena sabe virar páginas de blocos também. É extremamente útil para jornalistas e alunos preguiçosos. Com o uso prolongado de uma mesma pena, ela começa a adquirir as características de seu dono. Mesmo que não se diga exatamente o que precisa ser escrito, a pena lembra-se de como o dono teria escrito e o faz.


Voto Perpétuo: é uma promessa que um bruxo faz a outro, em troca de sua vida pelo pedido selado. As mãos são entrelaçadas e o feitiço é dito. Cada vez que uma promessa é feita, um fio de fogo (que não queima) se enrosca nas mãos unidas. A partir daquele momento o voto não poderá ser quebrado, ou o bruxo morrerá por seu perjúrio.


Pena de Sangue: É uma pena usada para castigar. É descrita como extraordinariamente acentuada com um bico preto. A medida que a pessoa escreve, seu sangue é retirado pela própria pena e usado como tinta.


Feijõezinhos de todos os sabores (foto ao lado): Doce bruxo. É um pacote com diversos feijõezinhos de, literalmente, todos os sabores. Existem feijõezinhos de menta, chocolate, morango, cera de ouvido, vômito etc.


Horcrux: É um objeto que tem um pedaço da alma de alguém aprisionado lá. Enquanto a Horcrux não for destruída, a pessoa que aprisionou o fragmento de alma nele não morre.


Horcruxes de Voldemort (foto à esquerda): O Diário de Tom Riddle - destruído no segundo livro por Harry, a partir do veneno do basilisco; O Anel de Servolo Gaunt - destruído no sexto livro por Dumbledore, que usou a Espada de Godric Griffindor; O Medalhão de Slytherin - destruído por Rony no sétimo livro, com a Espada de Godric; A Taça de Hufflepuff - destruída no sétimo livro por Hermione, que usou veneno de Basilisco; A Cobra Nagini - destruída por Neville, que usou a Espada de Godric Griffindor no sétimo livro; O Diadema de Ravenclaw - na sala precisa, Harry, Hermione e Rony encontram o diadema, e Crabbe conjura um fogomaldito, incêndio que o matou e destruiu a Horcrux (sétimo livro).




terça-feira, 10 de novembro de 2009

Itens Mágicos - Parte 1






Berrador: Carta encantada que reproduz a voz do remetente.



Capa da Invisibilidade: Capa com feitiço desilusório ou tecidas com pêlo de seminviso. Deixa quem a veste invisível.



Bisbilhoscópio (foto à direita): Pequeno pião que acende e gira quando algo suspeito está por perto.



Caldeirão: É um objeto muito importante nas aulas de Poções. Cores conhecidas:
Ouro
Prateado
Bronze
Metal
Estanho
Ainda existem os caldeirões auto-mexíveis, que mexem seu conteúdo sozinhos, e foram criados por Gaspard Shingleton (segundo o jogo).



Cálice de Fogo: Cálice usado como "juiz imparcial" durante o torneio tribruxo.



Chapéu Seletor: Chapéu responsável por selecionar quem vai para qual casa da escola de Hogwarts



Espelho de dois sentidos: É um par de espelhos que são usados para uma pessoa se comunicar com outra (desde que esta tenha o par)



Sapos de chocolate: Doce bruxo. É um choclate em forma de sapo que tem um feitiço. Só podem pular uma vez (a não ser que venha com defeito). Cada sapo vem com uma carta colecionável de um bruxo famoso.



Vira-tempo: Instrumento mágico usado para voltar no tempo.



Chave de portal: Item que pode ser criado a partir do feitiço Portus. Esse objeto pode levar diversas pessoas de um lugar para outro.



Pó de Flu: Pó usado para se transportar de uma lareira para outra (desde que esta esteja conectada à rede de flu)



Mapa do Maroto: Mapa criado por Aluado, Rabicho, Almofadinhas e Pontas (Remo Lupin, Pedro Pettigrew, Sirius Black e Thiago Potter -respectivamente). Fornece detalhes sobre Hogwarts, passagens secretas e onde cada pessoa está no momento)



Lembrol: Pequena esfera transparente, se enche de fumaça vermelha quando quem a segura se esqueceu de algo.



O livro monstruoso dos monstros: O livro monstruoso dos monstros é um livro bem impertinente que já foi usado como materialdas aulas de Trato das Criaturas Mágicas. O livro ataca quem tenta abri-lo sem fazer carinho em sua capa.



Penseira (foto à direita): Uma bacia de pedra, com antigas runas. O que há dentro não se sabe. Com certeza são apenas pensamentos, mas se ficam dentro de alguma substância, é mistério. A penseira emite uma luz prateada.