terça-feira, 10 de novembro de 2009

Itens Mágicos - Parte 1






Berrador: Carta encantada que reproduz a voz do remetente.



Capa da Invisibilidade: Capa com feitiço desilusório ou tecidas com pêlo de seminviso. Deixa quem a veste invisível.



Bisbilhoscópio (foto à direita): Pequeno pião que acende e gira quando algo suspeito está por perto.



Caldeirão: É um objeto muito importante nas aulas de Poções. Cores conhecidas:
Ouro
Prateado
Bronze
Metal
Estanho
Ainda existem os caldeirões auto-mexíveis, que mexem seu conteúdo sozinhos, e foram criados por Gaspard Shingleton (segundo o jogo).



Cálice de Fogo: Cálice usado como "juiz imparcial" durante o torneio tribruxo.



Chapéu Seletor: Chapéu responsável por selecionar quem vai para qual casa da escola de Hogwarts



Espelho de dois sentidos: É um par de espelhos que são usados para uma pessoa se comunicar com outra (desde que esta tenha o par)



Sapos de chocolate: Doce bruxo. É um choclate em forma de sapo que tem um feitiço. Só podem pular uma vez (a não ser que venha com defeito). Cada sapo vem com uma carta colecionável de um bruxo famoso.



Vira-tempo: Instrumento mágico usado para voltar no tempo.



Chave de portal: Item que pode ser criado a partir do feitiço Portus. Esse objeto pode levar diversas pessoas de um lugar para outro.



Pó de Flu: Pó usado para se transportar de uma lareira para outra (desde que esta esteja conectada à rede de flu)



Mapa do Maroto: Mapa criado por Aluado, Rabicho, Almofadinhas e Pontas (Remo Lupin, Pedro Pettigrew, Sirius Black e Thiago Potter -respectivamente). Fornece detalhes sobre Hogwarts, passagens secretas e onde cada pessoa está no momento)



Lembrol: Pequena esfera transparente, se enche de fumaça vermelha quando quem a segura se esqueceu de algo.



O livro monstruoso dos monstros: O livro monstruoso dos monstros é um livro bem impertinente que já foi usado como materialdas aulas de Trato das Criaturas Mágicas. O livro ataca quem tenta abri-lo sem fazer carinho em sua capa.



Penseira (foto à direita): Uma bacia de pedra, com antigas runas. O que há dentro não se sabe. Com certeza são apenas pensamentos, mas se ficam dentro de alguma substância, é mistério. A penseira emite uma luz prateada.

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